ファイナルファンタジーXIVは、プレイしたい人が多すぎるため、販売を停止します

リリース時に十分な数の人がプレイしたいと思っていなかったゲームには、正反対の問題があります

ビデオゲーム業界では、これほど劇的なカムバックストーリーを見つけることはできません。 ファイナルファンタジーXIV。 いいえ、私たちはゲームの物語ではなく、ゲーム自体の受容について話しているのです。 元の2010年の形式では、 ファイナルファンタジーXIV プレイヤーベースは非常に小さく、開発者が不満を持っていた スクウェアエニックス 2012年にゲームを完全にシャットダウンするという抜本的な一歩を踏み出し、その後、完全なリメイクのためにゲームを変更するためにほぼ1年を費やしました。

しかし、今日にスキップすると、かつてファンを引き付けるのに苦労して生存が危うくなっていたファイナルファンタジーXIVは、文字通り群衆を追い払わなければならないほど人気のあるゲームになりました。

FF XIV 最新の拡張、 エンドウォーカー、先週リリースされました。 だけでなく エンドウォーカー ゲームの最新のメジャーアップデートとして請求されており、プレイヤー数が大幅に増加して以来、最初にリリースされました。 FF XIV パンデミックが始まって以来、経験を積んでいます。 その要因の組み合わせにより、新旧両方のファンが冒険に出かけようと叫んでいます。 FF XIV Eorzeaの王国ですが、Eorzeaはデジタルの世界ですが、ゲームのオンライン性は、サーバー容量の現実の問題に対処する必要があることを意味します。 エンドウォーカー 起動時に、特に週末と平日の夜に、プレーヤーは非常に長いログインキューに遭遇しました。

これを受けて、Square Enixは、 ファイナルファンタジーXIV 混雑状態に対処できるまでのスターターパッケージとフルパッケージ

▼プレビュー ファイナルファンタジーXIV:エンドウォーカー

「ゲームにログインするまでの待ち時間が長いと、プレーヤーがゲームをプレイできなくなることを認識しています。このため、心からお詫び申し上げます。」 プロデューサー/ディレクターは言った 吉田直樹 ゲームの公式ウェブサイトの声明で。 また、吉田氏によると、SquareEnixは ファイナルファンタジーXIVは、過密の問題を悪化させないようにするだけでなく、販売の停止が解除されるまでゲームのコピーを購入できない潜在的なプレーヤーを混乱させないための良い方法でもあります。

すべてが悪いニュースというわけではありませんが。 すでにご購入いただいたお客様 ファイナルファンタジーXIV どういうわけか彼らはまだ買うことができます エンドウォーカー 拡張。 それも、 謝罪として、そしてファンがゲームをプレイする代わりにログインキューで過ごしたすべての時間を補償するために、ゲームのフルバージョンと支払いのあるプレーヤー FF XIV 日本時間12月21日午後5時(太平洋標準時12月21日深夜)に有効なアカウントを受け取ります。 アカウントの14日間の無料延長、スクウェア・エニックスが提供していた以前の7日間の延長に加えて エンドウォーカー-関連する混雑問題が初めて発生しました。

出典:Square Enix(1、2)
上の画像:YouTube / FINAL FANTASY XIV
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ファイナルファンタジーXIVは、プレイしたい人が多すぎるため、販売を停止します

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