「プレイは将来あなたをどのように助けてくれるのでしょうか?」 日本の選手は完璧なカムバックをしています

にうんざりする ゲームをする意味がないと言われる、方法を示す 質問は要点を見逃している

テレビゲーム 業界はかつてないほど大きく、世界で最も成功しているハードウェアおよびソフトウェア開発者の多くは日本企業です。 それでも、日本のすべての人がゲーマーであるわけではなく、特に高齢者の間では、娯楽についての蔑称的なコメントを聞くことはそれほど珍しいことではありません。

主な批判は、ゲームをプレイすることは時間の無駄であり、そのような時間はより生産的な努力によりよく費やされるだろうということです。。 日本のツイッターユーザーが一方的なアドバイスです 主要 ((@ SF4prime)何年にもわたって聞くことにうんざりしてきましたが、それをたくさん聞いたことの利点は、それが発達したことです かなりタイトなリターン、彼は最近のツイートで共有しました。

「お年寄りが私に尋ねたとき 「遊ぶことのポイントは何ですか? これは将来どのように役立ちますか? すぐに聞いてみます 「おいしいものを食べるとき、将来役立つと思うので食べますか?」

それから彼らは言う 「いいえ、でも美味しいものを食べると楽しい経験になります。 それは私を幸せにし、明日一生懸命働くことに戻るという私のモチベーションをリフレッシュします。」

そして、私は彼らに言います だから私は遊びます。「」

それは非常に合理的な反論であり、 趣味としてゲームで通常投げられる批判の珍しい側面を強調します。 料理や絵画など、最終的に何かが生まれる趣味があるのは事実ですが、おいしいレストランで食事をしたり、テレビでスポーツを観戦したりするなど、本質的に生産的ではないレジャー活動がたくさんあります。または音楽を聴いています。 「あの高級寿司セットを食べる意味は何だったの?」とは誰も言いません。 または「その曲を聴くことはあなたの将来にどのように役立つのでしょうか?」ということで、「楽しかったし、自由な時間があった」以上の理由で演奏することを要求し始めるのはちょっと奇妙です。 もちろん、自由な時間をすべて遊んで過ごすことは完全なライフスタイルではないと言うことができますが、それは趣味が何であるかに関係なく当てはまります。

Primeのツイートは、84,000を超えるいいねがあり、他の多くのゲーマーが感じていることを概念化する雄弁な方法のようです。志を同じくするe-エンターテインメントファンを招待して、彼のゲームYouTubeチャンネルをチェックしてください。 そして、誰もが趣味を認めているわけではありませんが、少なくともビデオゲーム文化は東京オリンピックでの尊敬の念をさらに高めました。

噴水: Twitter / @ SF4prime ジン経由
上の画像:パクタソ
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